中文核心期刊

高校精品期刊Ei收录期刊

留言板

尊敬的读者、作者、审稿人, 关于本刊的投稿、审稿、编辑和出版的任何问题, 您可以本页添加留言。我们将尽快给您答复。谢谢您的支持!

姓名
邮箱
手机号码
标题
留言内容
验证码

1995年 第5期

显示方式:
火控计算机容错应用的一个实例
龚元明, 温跃年
1995, (5).
摘要:
容错计算理论和技术为提高火控计算机的可靠性提供了重要技术途径.本文采用中央处理模块的可重组双模冗余结构描述了火控计算机容错问题.遵循软件为主、硬件为辅的策略实现了自动容错计算.试验证明,设计方案是可行的.
Windows环境下编程的内存管理
何宝宏, 曹元大
1995, (5).
摘要:
Windows多任务系统应用程序设计中,内存管理是一项关键技术.论述了为降低应用程序占用内存量和占有时间及应注意应用程序设计中内存组织形式的选择,以减少或限制不必要的内存对象.并使用可移动对象,合理管理内存以防止GP故障的产生.
多媒体信息和技术在数据库系统中的应用
杨和生, 曹元大
1995, (5).
摘要:
讨论了多媒体数据库对信息处理的特殊技术要求;针对多媒体数据库提出了面向对象的数据库模型;介绍了Microsoft为开发多媒体数据库提供的对象连接与嵌人(OLE),开放式数据库连接(ODBC),SQLSERVER等一系列标准和技术.给出了在WindowsACCESS数据库中进行多媒体信息连接的一种新方法,并与OLE技术就各自的效率进行了比较.
面向对象的多媒体信息系统
李书涛, 李小平, 张岩
1995, (5).
摘要:
论述了面向对象的设计方法,给出了面向对象的高级饭店多媒体信息系统的系统结构和程序实现,并讨论了程序设计中的有关技术问题.
用Hypertext技术建立多媒体数据模型
李书涛, 陈朔鹰
1995, (5).
摘要:
着重论述并比较了两种国际流行的标准:Hypertext与ODA模型.在此基础上,研究、建立了一个超文本多媒体信息集成处理数据模型BITM,并以此为核心,开发、实现了一个BITMICS多媒体信息咨询系统.
电脑文字造型技术及其实现
林国璋, 赵剑昆
1995, (5).
摘要:
论述了矢量汉字的一般结构和数据形式.用3种方法对三维图形显示中的挖洞问题进行了研究.并讨论了在SGI图形工作站上实现文字造型的若干技术问题.
图形文件几何参数的抽取技术
梁允荣, 谭燕, 宋瀚涛, 郭贵锁
1995, (5).
摘要:
阐述了从图形文件抽取几何参数的技术,即把复杂的内部图形文件转换成外部可读的通用文件.通过对通用文件的结构分析,找出其内在的规律,然后用高级语言进行抽取和加工,将用户所需的几何参数写人数据文件,提供给用户读写,从而达到对图形数据管理的目标.
一个程序静态分析方法
刘桂山
1995, (5).
摘要:
阐述了程序静态分析方法,指出如何建立程序调用关系结构树、程序控制流和数据流,以及如何找出程序的结构错误、异常控制流和数据流.
基于PC总线的一种EPROM固态盘
谭毓安, 林国璋
1995, (5).
摘要:
设计并制作了一种容量为1MB的EPROM固态盘,这种固态盘作为IBMPC微机总线上的一个扩展卡.该卡由两片27040固化磁盘数据和相应的引导机制构成.这种固态盘在系统中模拟成一个软盘,使用方法与一般软盘相同.最后,介绍了它在汉字系统等环境中的应用.
BP神经网络振荡和平台问题的解决
龚元明, 施卫东
1995, (5).
摘要:
叙述了BP神经网络的基本思想,分析了BP网络产生振荡和平台的原因,给出了解决问题的方法.同时介绍了一个BP神经网络的数字识别系统(DGRS).
民航订票系统
李书涛, 李小平, 张岩, 钟宏
1995, (5).
摘要:
对计算机网络下的民航订票系统的结构和软件进行了设计.并对系统网络结构,用户功能、容错机制、可用票算法以及座位存储控制等技术问题进行了讨论.
任意多边形三角剖分的算法
周培德
1995, (5).
摘要:
提出了将任意多边形三角剖分的算法.其方法是,首先确定多边形各顶点的凸凹性,然后不断切割多边形的不规则部分,使其成为凸多边形,最后对凸多边形进行三角剖分.证明了算法的正确性,并对该算法的复杂性进行了分析.
实时系统的设计方法和Ada的实现
张丽芬
1995, (5).
摘要:
论述了微型机实时系统的组成及特征.给出了实时系统的设计方法,并给出了利用Ada设计的机器人控制系统实例.
虚拟现实技术在直升机控制系统中的应用
战守义, 李小平
1995, (5).
摘要:
论述了虚拟现实技术在武装直升机(单座舱)控制系统中的应用,并对人机虚拟现实中的关键技术,即人工智能技术、直观显示技术、语音输入/输出技术、人机工程学进行了探讨.
虚拟现实技术在坦克驾驶模拟训练中的应用
战守义, 郑宏, 王涌天
1995, (5).
摘要:
论述了虚拟现实技术在坦克驾驶模拟系统中的应用.通过对现有系统与新系统的对比分析,提出了新型坦克驾驶模拟训练系统的构成和功能,并介绍了与此相关的三维立体显示技术、接口技术、计算机技术、软件技术、系统集成技术和网络通信技术.
一种联机手写汉字识别算法的设计与实现
刘玉树, 战守义, 张惠
1995, (5).
摘要:
提出了一种统计识别算法与结构算法相结合的联机手写汉字识别算法,模糊采集手写汉字与模板的结构对应关系.应用统计算法进行特征匹配识别,实现了与书写笔划顺序无关的快速、高识别率、手写字形限制小的国标两级汉字识别.
反正切函数的快速计算方法
史万明, 吴裕树, 刘玉树
1995, (5).
摘要:
给出了反正切函数的快速、高精度的计算方法,其基本策略是按照二进制定点表示的特点,将计算区间转换成易求值的区间,然后利用低次逼近法进行计算.该方法计算量小,其计算精度可达到10-8.
(0≤x<1)的快速计算方法
史万明, 吴裕树, 刘玉树
1995, (5).
摘要:
按照定点二进制数的特点,运用选值法计算初值和扩大x值的方法,使的计算达到快速、高精度的目的.
冲突消解策略及其对推理效率的影响
吴鹤龄
1995, (5).
摘要:
在论述了冲突消解的含义及其意义之后,讨论了目前常用的几种冲突消解策略,即深度策略、宽度策略、字典序策略、中间结局分析策略、复杂性策略、简单性策略和随机策略.以人工智能中具有典型性的‘农夫过河”问题为例,在专家系统开发工具(CLIPS)V5.1上做了采用不同冲突消解策略的对比实验,给出了实验结果.
机器人路径规划的凸点法
陈阳, 吴裕树, 史万明
1995, (5).
摘要:
在具有障碍物的凸多边形或凹多边形的二维环境中,用不断搜索凸点的方法规划任意两点间的无碰路径,与其他方法相比,其规划速度快,优化后的路径质量较好.
关于某些几何覆盖问题的算法
周培德
1995, (5).
摘要:
提出了求覆盖平面点集最小圆的算法与平面点集中最大空圆的算法.其基本思想是,先把点集S分成若干层,然后逐层求不包围S中点的最大圆并保留之,最后找半径最大的圆.对于包围点集S的最小圆问题,本文提出的算法是,先求点集S的凸包,然后再求包围该凸包顶点的最小圆.
多边形内点集的三角剖分算法
周培德
1995, (5).
摘要:
提出了一种多边形内点集的三角剖分算法,该算法采用逐层求凸壳,对不在凸壳边界上的多边形顶点给予特殊处理,然后逐层分割环域成三角形序列,最后优化各三角形的边长,改变分割方式,使之能得到最短长度或接近最短长度的三角剖分.
Baidu
map